Om linja

Vil du lære deg å lage spill og ha det gøy mens du lærer? Vi bygger alt fra bunnen av og utforsker flere områder sammen. Vi reiser på en sosial tur i Europa og snakker med utviklere som har lyktes.

Frihet, samarbeid, struktur og nettverksbygging er viktig når man utvikler spill. Vi besøker Work-Work og spillstudiet på NTNU i Trondheim og andre utviklermiljø i Skandinavia. På ei linje som spillutvikling er du garantert å komme i klasse med kreative mennesker. Kanskje kommer dere på den neste store spill-idéen sammen?!

Undervisninga vil foregå i klasserom og ute i naturen. I klasserommet jobber vi med Unity Engine, Unreal Engine, Adobe Photoshop, Krita, Soundly, FL Studio, Audacity, Autodesk Maya og Blender for å nevne noen verktøy. Ute i naturen vil vi jobbe med å ta opp lyder, tegne og ta bilder for referanse.

På spillutvikling vil vi bruke mange forskjellige verktøy for å komme i mål med våre prosjekter, og du som elev har mulighet til å utforske mange av dem.

Her kan du teste noe av det vi har laga på linja:

torshus-spill.itch.io
Elev som driver med spilldesign

Hvem passer linja for?

Deg som er interessert i gaming, digital design, lyd- og musikkproduksjon, programmering, tegning og gruppearbeid.

Dette vil du lære

  • Lage gode spill og prototyper på 48 timer gjennom "game jam"
  • 2D
  • 3D
  • Spill
  • Gaming
  • Analyse
  • Tegning
  • Samarbeid
  • Level design
  • Programmering
  • Lyd- og musikkproduksjon

Våre forventninger til deg

  • Åpent sinn og kreativitet.
  • Engasjement og interesse for gaming og spillutvikling.
  • Samarbeidsevne.
  • Innsats for å sette deg inn i aktuell programvare

Tilrettelegging

Mulig å tilrettelegge for svært mange funksjonsnedsettelser. Kontakt skolen for spørsmål.

Studietur for linja

Spillutvikling i Skandinavia

God kvalitet og faglig innhold framfor lange reiser

Linjeturen går til Stockholm der vi besøker bedrifter og mennesker som jobber i spillbransjen. På denne turen får vi veldig nyttig informasjon om hva som kreves for å jobbe i store og små selskap og hvordan spillindustrien fungerer.

Vi har avtale med Goodbye Kansas om å besøke dem en gang i året, se på deres lokaler i Stockholm og høre deres historie. Goodbye Kansas jobber med VFX og cinematics for serier, filmer og spill som lages i stor skala. Spill de har jobba med er blant annet PUBG, Assasin’s Creed Valhalla, Cyberpunk 2077, Star Wars: Battlefront og Battlefield, for å nevne noen. De har også jobba med filmer og serier som The Walking Dead, Outlander, Kon-Tiki, HALO og mange flere.

Vi besøker også andre studio som Red Pipe Studios som lager lyd og musikk for TV og spill. De har jobba med lyd for spill som PUBG, Assasin’s Creed Valhalla, Tom Clancy’s The Division 2, Star Wars Battlefront 2, Minecraft, Cyberpunk2077 og Angry Birds AR for å nevne noen.

Vi drar også til Bergen hvor vi deltar på Konsoll – en konferanse for spillutviklere der mennesker fra industrien forteller sine historier. Noen snakker om level design, andre om musikk. Variasjonen er stor. Her kan du se tidligere «talks»: Konsoll - Talks

I tillegg besøker vi også WorkWork i Trondheim og utdanningsinstitusjoner i Skandinavia som tilbyr ei formell utdanning innen spillutvikling.

Studietur for linja - Spillutvikling i Skandinavia

Praktisk informasjon

Pris: 127 000,-

Inkludert i prisen

  • Undervisning
  • Mat og rom på skolen (romtype: dobbeltrom)
  • Bad på gangen
  • Skolegenser/jakke
  • Internett
  • Vaskemaskin
  • Studietur: Fellestur til Songlia
  • Studietur: Statsraad Lehmkuhl til Shetland
  • Studietur: Spillutvikling i Europa

Utstyr til linja

Dette utstyret får du låne av skolen

  • Fiber
  • Klasserom med kabla internett
  • Felles kveldsaktivitetsrom med kabla internett
  • Wifi

Dette utstyret må du stille med selv

  • Egen PC Det anbefales at elever tar med både stasjonær datamaskin og laptop. Dersom eleven ikke har to maskiner så går dette også fint.
  • Gode sko
  • Varme klær
  • Vinterklær
  • Treningsklær

Kan ha med

  • Foto/videokamera
Trond Håkon Hustad

Lærer

Trond Håkon Hustad

Trond Håkon er lærer på Spillutvikling. Oppvokst i nabokommunen Skaun og har et bachelorstudium i spill- og opplevelsesteknologi og et studieår med musikkproduksjon . Interessene hans er varierte: ballsport (spesielt innebandy), foto, musikkproduksjon, spillutvikling, gaming og gitarspilling. Har tidligere vært lærer for spillutviklingslinja og IT-ansvarlig på Namdals folkehøgskole.

Call to action
Søk nå i dag!

Interessert?

Søk nå